Sabtu, 09 November 2013

Ini ceritaku ? apa ceritamu ?

Hai (˘-˘)v Kali ini aku mau sharing-sharing nih saat pratikum kemarin tentang Chart atau grafik.
Chart atau Grafik adalah tampilan data numeric (baik angka murni atau hasil perhitungan rumus) dalam bentuk gambar. Tampilan tabel dalam bentuk chart (grafik) ini memudahkan kita untuk membuat tafsiran, membandingkan, melihat kecenderungan, dan menarik kesimpulan dari data tersebut. Dalam program pengolah angka seperti Microsoft Excel, grafik dapat ditampilkan berdampingan dengan data dalam satu lembar yang sama. Langsung saja kita buat latihan untuk membuat sebuah kasus dengan menyisipkan (chart) grafik batang dan grafik garis.
Dari suatu data yang diperoleh dapat disusun dalam tabel distribusi frekuensi dan disajikan dalam bentuk diagram yang disebut histogram. Jika pada diagram batang, gambar batang-batangnya terpisah maka pada histogram gambar batang-batangnya berimpit. Histogram dapat disajikan dari distribusi frekuensi tunggal maupun distribusi frekuensi bergolong. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut ini, kali ini menggunakan rumus SUMIF dan COUNTIF. Buat data seperti ini:
Untuk mengetahui hasil dari total laki-laki dan perempuan dari data pertama SUMIF maka kita gunakan rumus SUMIF. Untuk mencari total laki-laki maka hitung dengan rumus SUMIF. 
Awali tanda sama dengan “=” dan ketik SUMIF kurung buka “(“ kemudian klik dan blok sell A2 sampai A7 (kolom A baris 2 sampai kolom A baris 7) lalu tekan F4 untuk mengunci secara absolute. Lalu koma “,” klik sell B8 lalu koma "," kemudian klik dan blok sell C2 sampai C7 (kolom C baris 2 sampai kolom C baris 7) lalu tekan F4 untuk mengunci secara absolutelalu kurung tutup “)”. kemudian kita enter maka akan menghasilkan data seperti berikut:
Begitu pula juga mencari hasil total perempuan dengan menggunakan cara-cara sama persis dengan rumus total laki-laki. Selanjutnya untuk mengetahui hasil dari total terima dan tolak dari data kedua COUNTIF maka kita gunakan rumus COUNTIF. Untuk mencari total terima maka hitung dengan rumus COUNTIF.
Awali tanda sama dengan “=” dan ketik COUNTIF kurung buka “(“ kemudian klik dan blok sell E2 sampai E8 (kolom E baris 2 sampai kolom E baris 8) lalu tekan F4 untuk mengunci secara absolute. Lalu koma “,” klik sell F9 (kolom F baris 9) lalu kurung tutup “)”. kemudian kita enter maka akan menghasilkan data seperti berikut:
Untuk mencari total tolak juga menggunakan rumus tersebut, latihan ini lumayan untuk dipelajari lho ^biar tambah teliti :D nah nih screenshots hasil pertama dan data kedua:
Oh iya hampir lupa, kenapa? Membuat grafiknya dong :) pertama klik dan blok sell A2 sampai sell C9 untuk membuat grafik SUMIF. Lalu pilih Insert, pilih charts sesuai keinginan:
Misalnya pada latihan kali ini kita buat grafik dari batang dan grafik garis. Grafik batang untuk SUMIF dan grafik garis untuk COUNTIF. nah coba kalian liat hasilnya:)

Screenshots di atas merupakan chart atau grafik yang menghubungkan antara data-data atau informasi yang telah dituliskan. Chart atau grafik juga berguna untuk menampilkan data secara tergambar, dengan adanya chart atau grafik ini memudahkan cara pandang penulisan ke dalam bentuk penggambaran. Mungkin cerita ini pengalamanku pas pratikum kemarin dan terimakasih semoga bermanfaat bagi kita semuanya yakk (" `з´)d. eeiitzzz tak lupa menerima saran dan kritak-kritak anda maturnuwun. SEMANGAT45 !!


Ini ceritaku ? apa ceritamu ? ​( ° -`ω´-)

Jumat, 01 November 2013

Oktober, Prototype Day Fokus di Android

Dibaca: 4038
 Komentar : 1
KOMPAS.com - Gelaran Prototype Day, yang rutin diadakan di kampus Institut Teknologi Bandung, akan hadir di akhir Oktober 2013 dengan fokus pada sistem operasi Android. Seperti disampaikan dalam keterangan resminya, Prototype Day #9 akan diadakan di LabTek 8, Institut Teknologi Bandung, pada Rabu (30/10/2013). Kali ini, fokusnya adalah pada sistem operasi Android.

Sesuai fokus tersebut, sesi Creative Sharing akan diisi oleh Firstman R. Marpaung, Marketing Manager APAC Software & Service Group, Intel; dan Agus Hamonangan, Founder ID Android.

Kehadiran Intel dalam acara tersebut tak lain menegaskan akan upaya perusahaan tersebut untuk makin eksis di ekosistem Android. Sejauh ini Intel telah mendorong pengembangan Android untuk berjalan di atas arsitektur prosesor mereka.

Tentunya, Prototype Day akan menghadirkan produk-produk versi awal untuk ditelaah oleh pengunjung. Mereka yang rencananya bakal terlibat dalam sesi Exhibition ini antara lain Garuda Games, Atrova dan Cengek.

Untuk sesi kali ini, ada beberapa pakar atau praktisi yang diundang sebagai expert reviewer. Mereka adalah kedua pembicara (Firstman Marpaung dan Agus Hamonangan) serta  Murdhi Purwohandoko (Studio Head Manticore Studio), Wiku Baskoro (editor-in-chief Trenologi) serta Adieb A. Haryadi (founder Segitiga.Net).

Prototype Day terbuka untuk umum. Para pengunjung akan berkesempatan mencoba game dan aplikasi digital yang dipamerkan dalam acara tersebut.

Adieb A Haryadi, inisiator acara tersebut, mengatakan bahwa pengunjung dan peninjau ahli bisa memberikan masukan yang membantu pengembang menyempurnakan game atau aplikasi lain yang mereka bawa. Sesuai namanya, game atau aplikasi yang dibawa memang bersifat purwarupa alias masih dalam pengembangan.

Ini ceritaku ? apa ceritamu ?

Hallo ketemu lagi noh (˘-˘)ง Kali ini mau sharing-sharing lagi nih saat pratikum kemarin tentang Spreadsheets atau yang lebih dikenal dengan Microsoft Excel. Spreadsheets atau Microsoft Excel membantu kita untuk membuat sebuah dokumen pengolahan angka secara cepat dan mudah dengan memasukkan beberapa rumus. Fitur ini sangat membantu terutama bila angka semakin banyak dan langsung saja dengan latihan pertama. Yah latihan pertama membuat daftar penjualan, nih screenshotnya:
Setelah selesai menuliskan data-data latihan yg pertama, tugasnya adalah mencari hasil Total dari daftar penjualan tersebut. Tidak diketik maupun menggunakan kalkulator tersendiri melainkan menggunakan suatu rumus yg berkaitan dengan sel yakni baris dan kolom. Berikut cara penulisan rumusnya :o (rumusnya dilingkar warna hijau ya, yg merah adalah hasil dari rumus)
Dan berikut adalah hasil dari penggunaan rumusnya ^^ :
Cukup mudahkan, untuk menulis rumus ketik terlebih dahulu samadengan ("=") kemudian tulis kurung buka klik sel B5 ketik ("*") klik C5 kurung tutup, lalu klik B5 tulis ("*") klik C5 tulis ("*") D5. Untuk mengetahui hasilnya tekan enter. "9000" adalah hasil dari penggunaan rumus yakni (5*2000)5*2000*10%=9000.

LATIHAN kedua yakk, nah ini agak gampang-gampang susah mengapa? karna beberapa sel menggunakan rumus yg berbeda. maksudnya berbeda disini adalah rumus antar kolom dan rumus antar baris. nih screenshotnya:
Setelah selesai menuliskan data-data latihan yg kedua, tugasnya adalah mencari hasil sewa perjam antara Suzuki, Toyota dan Honda yg perjamnya telah disesuaikan Tidak diketik maupun menggunakan kalkulator tersendiri melainkan menggunakan suatu rumus yg berkaitan dengan sel yakni baris dan kolom. Berikut cara penulisan rumusnya :o (rumusnya dilingkar warna hijau ya, yg merah adalah hasil dari rumus). Untuk mencari sewa suzuki liat gambar:
Untuk menulis rumus ketik terlebih dahulu samadengan ("=") kemudian ketik dollar ("$") klik sel A6 ketik ("*") ketik B dollar ("$") ketik 5 dan untuk mengetahui hasilnya tekan enter. "45.000" adalah hasil dari penggunaan rumus yakni $45000*B$5=45000. Untuk mencari sewa toyota liat gambar:
Untuk menulis rumus ketik terlebih dahulu samadengan ("=") kemudian ketik dollar ("$") klik sel A6 ketik ("*") ketik C dollar ("$") ketik 5 dan untuk mengetahui hasilnya tekan enter. "75.000" adalah hasil dari penggunaan rumus yakni $75000*C$5=75000. Untuk mencari sewa honda liat gambar:
Untuk menulis rumus ketik terlebih dahulu samadengan ("=") kemudian ketik dollar ("$") klik sel A6 ketik ("*") ketik D dollar ("$") ketik 5 dan untuk mengetahui hasilnya tekan enter. "100.000" adalah hasil dari penggunaan rumus yakni $100000*D$5=100000. hasil tersebut bila kita drag kebawah hasil nya akan mengikuti tetapi tidak jika kita drag kekanan maka hasilnya akan berubah, karna penggunaan rumus menghitung angka secara baris tetap kolom berubah atau semi absolut.

LATIHAN ketiga yakk, nah ini agak lumayan susah sih mengapa? karna menggunakan rumus IF nih screenshotnya:
Setelah selesai menuliskan data-data latihan yg ketiga, tugasnya adalah mencari hasil keterangan diterima dan ditolak sebagai calon pegawai jurusan teknik informatika dan jika umur lebih dari 30 maka dinyatakan diterima dan sebaliknya jika kurang dari 30 maka dinyatakan ditolak. Berikut cara penulisan rumusnya :o (rumusnya dilingkar warna hijau ya, yg merah adalah hasil dari rumus).
Untuk menulis rumus ketik terlebih dahulu samadengan ("=") kemudian jika ("IF") ketik kurung buka, klik sel C5 lebih dari (">") samadengan ("=") 30, maka ("diterima") maka ("ditolak") kurung tutup dan untuk mengetahui hasilnya tekan enter. "diterima" adalah hasil dari penggunaan rumus yakni =IF(C5>=30),("diterima"),("ditolak"):
Tuh hasilnya dan cukup mudahkan^^ ?? hhe, dari beberapa latihan pratikum semoga bermanfaat bagi kita semuanye ( ° -`ω´-). eeiitzzz tidak lupa menerima kritak dan saran terimakasih. SEMANGAT45 !!


Ini ceritaku ? apa ceritamu ? (" `з´)d

Cari Game Terbaik, Nokia Indonesia Sediakan Rp 240 Juta

JAKARTA, Nokia Indonesia kembali menantang para pengembang aplikasi tanah air untuk membuat game terbaik berbasis Windows Phone. Kompetisi bertajuk "Mobile Games Developer War 5" ini menyediakan total hadiah uang sebesar Rp 240 juta.

Selain menunjukkan komitmennya mendukung industri aplikasi lokal, Nokia juga ingin melihat paradeveloper bisa menjadi "tuan rumah" di negara sendiri dan mengharumkan nama Indonesia ke pasar global.

"Melalui Mobile Games Developer War 5, kami berharap bisa memotivasi generasi muda untuk bisa menjadi pengusaha lokal dan membawa nama Indonesia ke pasar global," ungkap William Hamilton-Whyte, President Director, Nokia Indonesia, dalam keterangan pers yang diterima KompasTekno.

Langkah awal untuk menuju pengusaha lokal, game yang dihasilkan dari kompetisi ini akan dimonetisasi atau dipasarkan melalui model Try-N-Buy atau In-App-Purchase.

Lombanya sendirinya dibagi dalam dua kategori, yaitu Mobile Games Developer War 5 Professional dan Mobile Games Developer War 5 Rookie.

Untuk kategori profesional, Nokia memberikan klasifikasi tambahan, yaitu Special Challenge for Professional (tantangan khusus) yang dibagi menjadi Action & Adventure, Puzzle & Trivia, Racing & Flying, dan Strategy.

Pendaftaran kompetisi ini sudah dimulai dan akan ditutup pada 30 November 2013. Game yang boleh diikutkan adalah game yang dirilis setelah 1 November 2013 sampai dengan 20 Desember 2013. Pemenang akan diumumkan pada 23-31 Desember 2013.

Dimulai pada tahun 2011, Mobile Games Developer War telah membuka kesempatan baru bagi ribuan pengembang pemula di Indonesia.

Empat kompetisi yang diselenggarakan sebelumnya pada tiga tahun terakhir ini, telah memperkenalkan berbagai mobile game startup, termasuk Aksara Studio, Chocoarts, Creacle Studio, Studio Independent, Own Games, dan Solite Studio. Nama terakhir baru-baru ini memenangkan kompetisi pengembang aplikasi internasional dengan game mereka, Save The Hamster.

Untuk memberikan pengetahuan dan informasi yang lebih mendalam dan lengkap mengenai pembuatan dan pengembangan game, Nokia Developer  menyelenggarakan roadshow dan workshop di 7 kota, dimulai pada akhir Oktober 2013.