Sabtu, 09 November 2013

Ini ceritaku ? apa ceritamu ?

Hai (˘-˘)v Kali ini aku mau sharing-sharing nih saat pratikum kemarin tentang Chart atau grafik.
Chart atau Grafik adalah tampilan data numeric (baik angka murni atau hasil perhitungan rumus) dalam bentuk gambar. Tampilan tabel dalam bentuk chart (grafik) ini memudahkan kita untuk membuat tafsiran, membandingkan, melihat kecenderungan, dan menarik kesimpulan dari data tersebut. Dalam program pengolah angka seperti Microsoft Excel, grafik dapat ditampilkan berdampingan dengan data dalam satu lembar yang sama. Langsung saja kita buat latihan untuk membuat sebuah kasus dengan menyisipkan (chart) grafik batang dan grafik garis.
Dari suatu data yang diperoleh dapat disusun dalam tabel distribusi frekuensi dan disajikan dalam bentuk diagram yang disebut histogram. Jika pada diagram batang, gambar batang-batangnya terpisah maka pada histogram gambar batang-batangnya berimpit. Histogram dapat disajikan dari distribusi frekuensi tunggal maupun distribusi frekuensi bergolong. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut ini, kali ini menggunakan rumus SUMIF dan COUNTIF. Buat data seperti ini:
Untuk mengetahui hasil dari total laki-laki dan perempuan dari data pertama SUMIF maka kita gunakan rumus SUMIF. Untuk mencari total laki-laki maka hitung dengan rumus SUMIF. 
Awali tanda sama dengan “=” dan ketik SUMIF kurung buka “(“ kemudian klik dan blok sell A2 sampai A7 (kolom A baris 2 sampai kolom A baris 7) lalu tekan F4 untuk mengunci secara absolute. Lalu koma “,” klik sell B8 lalu koma "," kemudian klik dan blok sell C2 sampai C7 (kolom C baris 2 sampai kolom C baris 7) lalu tekan F4 untuk mengunci secara absolutelalu kurung tutup “)”. kemudian kita enter maka akan menghasilkan data seperti berikut:
Begitu pula juga mencari hasil total perempuan dengan menggunakan cara-cara sama persis dengan rumus total laki-laki. Selanjutnya untuk mengetahui hasil dari total terima dan tolak dari data kedua COUNTIF maka kita gunakan rumus COUNTIF. Untuk mencari total terima maka hitung dengan rumus COUNTIF.
Awali tanda sama dengan “=” dan ketik COUNTIF kurung buka “(“ kemudian klik dan blok sell E2 sampai E8 (kolom E baris 2 sampai kolom E baris 8) lalu tekan F4 untuk mengunci secara absolute. Lalu koma “,” klik sell F9 (kolom F baris 9) lalu kurung tutup “)”. kemudian kita enter maka akan menghasilkan data seperti berikut:
Untuk mencari total tolak juga menggunakan rumus tersebut, latihan ini lumayan untuk dipelajari lho ^biar tambah teliti :D nah nih screenshots hasil pertama dan data kedua:
Oh iya hampir lupa, kenapa? Membuat grafiknya dong :) pertama klik dan blok sell A2 sampai sell C9 untuk membuat grafik SUMIF. Lalu pilih Insert, pilih charts sesuai keinginan:
Misalnya pada latihan kali ini kita buat grafik dari batang dan grafik garis. Grafik batang untuk SUMIF dan grafik garis untuk COUNTIF. nah coba kalian liat hasilnya:)

Screenshots di atas merupakan chart atau grafik yang menghubungkan antara data-data atau informasi yang telah dituliskan. Chart atau grafik juga berguna untuk menampilkan data secara tergambar, dengan adanya chart atau grafik ini memudahkan cara pandang penulisan ke dalam bentuk penggambaran. Mungkin cerita ini pengalamanku pas pratikum kemarin dan terimakasih semoga bermanfaat bagi kita semuanya yakk (" `з´)d. eeiitzzz tak lupa menerima saran dan kritak-kritak anda maturnuwun. SEMANGAT45 !!


Ini ceritaku ? apa ceritamu ? ​( ° -`ω´-)

Jumat, 01 November 2013

Oktober, Prototype Day Fokus di Android

Dibaca: 4038
 Komentar : 1
KOMPAS.com - Gelaran Prototype Day, yang rutin diadakan di kampus Institut Teknologi Bandung, akan hadir di akhir Oktober 2013 dengan fokus pada sistem operasi Android. Seperti disampaikan dalam keterangan resminya, Prototype Day #9 akan diadakan di LabTek 8, Institut Teknologi Bandung, pada Rabu (30/10/2013). Kali ini, fokusnya adalah pada sistem operasi Android.

Sesuai fokus tersebut, sesi Creative Sharing akan diisi oleh Firstman R. Marpaung, Marketing Manager APAC Software & Service Group, Intel; dan Agus Hamonangan, Founder ID Android.

Kehadiran Intel dalam acara tersebut tak lain menegaskan akan upaya perusahaan tersebut untuk makin eksis di ekosistem Android. Sejauh ini Intel telah mendorong pengembangan Android untuk berjalan di atas arsitektur prosesor mereka.

Tentunya, Prototype Day akan menghadirkan produk-produk versi awal untuk ditelaah oleh pengunjung. Mereka yang rencananya bakal terlibat dalam sesi Exhibition ini antara lain Garuda Games, Atrova dan Cengek.

Untuk sesi kali ini, ada beberapa pakar atau praktisi yang diundang sebagai expert reviewer. Mereka adalah kedua pembicara (Firstman Marpaung dan Agus Hamonangan) serta  Murdhi Purwohandoko (Studio Head Manticore Studio), Wiku Baskoro (editor-in-chief Trenologi) serta Adieb A. Haryadi (founder Segitiga.Net).

Prototype Day terbuka untuk umum. Para pengunjung akan berkesempatan mencoba game dan aplikasi digital yang dipamerkan dalam acara tersebut.

Adieb A Haryadi, inisiator acara tersebut, mengatakan bahwa pengunjung dan peninjau ahli bisa memberikan masukan yang membantu pengembang menyempurnakan game atau aplikasi lain yang mereka bawa. Sesuai namanya, game atau aplikasi yang dibawa memang bersifat purwarupa alias masih dalam pengembangan.

Ini ceritaku ? apa ceritamu ?

Hallo ketemu lagi noh (˘-˘)ง Kali ini mau sharing-sharing lagi nih saat pratikum kemarin tentang Spreadsheets atau yang lebih dikenal dengan Microsoft Excel. Spreadsheets atau Microsoft Excel membantu kita untuk membuat sebuah dokumen pengolahan angka secara cepat dan mudah dengan memasukkan beberapa rumus. Fitur ini sangat membantu terutama bila angka semakin banyak dan langsung saja dengan latihan pertama. Yah latihan pertama membuat daftar penjualan, nih screenshotnya:
Setelah selesai menuliskan data-data latihan yg pertama, tugasnya adalah mencari hasil Total dari daftar penjualan tersebut. Tidak diketik maupun menggunakan kalkulator tersendiri melainkan menggunakan suatu rumus yg berkaitan dengan sel yakni baris dan kolom. Berikut cara penulisan rumusnya :o (rumusnya dilingkar warna hijau ya, yg merah adalah hasil dari rumus)
Dan berikut adalah hasil dari penggunaan rumusnya ^^ :
Cukup mudahkan, untuk menulis rumus ketik terlebih dahulu samadengan ("=") kemudian tulis kurung buka klik sel B5 ketik ("*") klik C5 kurung tutup, lalu klik B5 tulis ("*") klik C5 tulis ("*") D5. Untuk mengetahui hasilnya tekan enter. "9000" adalah hasil dari penggunaan rumus yakni (5*2000)5*2000*10%=9000.

LATIHAN kedua yakk, nah ini agak gampang-gampang susah mengapa? karna beberapa sel menggunakan rumus yg berbeda. maksudnya berbeda disini adalah rumus antar kolom dan rumus antar baris. nih screenshotnya:
Setelah selesai menuliskan data-data latihan yg kedua, tugasnya adalah mencari hasil sewa perjam antara Suzuki, Toyota dan Honda yg perjamnya telah disesuaikan Tidak diketik maupun menggunakan kalkulator tersendiri melainkan menggunakan suatu rumus yg berkaitan dengan sel yakni baris dan kolom. Berikut cara penulisan rumusnya :o (rumusnya dilingkar warna hijau ya, yg merah adalah hasil dari rumus). Untuk mencari sewa suzuki liat gambar:
Untuk menulis rumus ketik terlebih dahulu samadengan ("=") kemudian ketik dollar ("$") klik sel A6 ketik ("*") ketik B dollar ("$") ketik 5 dan untuk mengetahui hasilnya tekan enter. "45.000" adalah hasil dari penggunaan rumus yakni $45000*B$5=45000. Untuk mencari sewa toyota liat gambar:
Untuk menulis rumus ketik terlebih dahulu samadengan ("=") kemudian ketik dollar ("$") klik sel A6 ketik ("*") ketik C dollar ("$") ketik 5 dan untuk mengetahui hasilnya tekan enter. "75.000" adalah hasil dari penggunaan rumus yakni $75000*C$5=75000. Untuk mencari sewa honda liat gambar:
Untuk menulis rumus ketik terlebih dahulu samadengan ("=") kemudian ketik dollar ("$") klik sel A6 ketik ("*") ketik D dollar ("$") ketik 5 dan untuk mengetahui hasilnya tekan enter. "100.000" adalah hasil dari penggunaan rumus yakni $100000*D$5=100000. hasil tersebut bila kita drag kebawah hasil nya akan mengikuti tetapi tidak jika kita drag kekanan maka hasilnya akan berubah, karna penggunaan rumus menghitung angka secara baris tetap kolom berubah atau semi absolut.

LATIHAN ketiga yakk, nah ini agak lumayan susah sih mengapa? karna menggunakan rumus IF nih screenshotnya:
Setelah selesai menuliskan data-data latihan yg ketiga, tugasnya adalah mencari hasil keterangan diterima dan ditolak sebagai calon pegawai jurusan teknik informatika dan jika umur lebih dari 30 maka dinyatakan diterima dan sebaliknya jika kurang dari 30 maka dinyatakan ditolak. Berikut cara penulisan rumusnya :o (rumusnya dilingkar warna hijau ya, yg merah adalah hasil dari rumus).
Untuk menulis rumus ketik terlebih dahulu samadengan ("=") kemudian jika ("IF") ketik kurung buka, klik sel C5 lebih dari (">") samadengan ("=") 30, maka ("diterima") maka ("ditolak") kurung tutup dan untuk mengetahui hasilnya tekan enter. "diterima" adalah hasil dari penggunaan rumus yakni =IF(C5>=30),("diterima"),("ditolak"):
Tuh hasilnya dan cukup mudahkan^^ ?? hhe, dari beberapa latihan pratikum semoga bermanfaat bagi kita semuanye ( ° -`ω´-). eeiitzzz tidak lupa menerima kritak dan saran terimakasih. SEMANGAT45 !!


Ini ceritaku ? apa ceritamu ? (" `з´)d

Cari Game Terbaik, Nokia Indonesia Sediakan Rp 240 Juta

JAKARTA, Nokia Indonesia kembali menantang para pengembang aplikasi tanah air untuk membuat game terbaik berbasis Windows Phone. Kompetisi bertajuk "Mobile Games Developer War 5" ini menyediakan total hadiah uang sebesar Rp 240 juta.

Selain menunjukkan komitmennya mendukung industri aplikasi lokal, Nokia juga ingin melihat paradeveloper bisa menjadi "tuan rumah" di negara sendiri dan mengharumkan nama Indonesia ke pasar global.

"Melalui Mobile Games Developer War 5, kami berharap bisa memotivasi generasi muda untuk bisa menjadi pengusaha lokal dan membawa nama Indonesia ke pasar global," ungkap William Hamilton-Whyte, President Director, Nokia Indonesia, dalam keterangan pers yang diterima KompasTekno.

Langkah awal untuk menuju pengusaha lokal, game yang dihasilkan dari kompetisi ini akan dimonetisasi atau dipasarkan melalui model Try-N-Buy atau In-App-Purchase.

Lombanya sendirinya dibagi dalam dua kategori, yaitu Mobile Games Developer War 5 Professional dan Mobile Games Developer War 5 Rookie.

Untuk kategori profesional, Nokia memberikan klasifikasi tambahan, yaitu Special Challenge for Professional (tantangan khusus) yang dibagi menjadi Action & Adventure, Puzzle & Trivia, Racing & Flying, dan Strategy.

Pendaftaran kompetisi ini sudah dimulai dan akan ditutup pada 30 November 2013. Game yang boleh diikutkan adalah game yang dirilis setelah 1 November 2013 sampai dengan 20 Desember 2013. Pemenang akan diumumkan pada 23-31 Desember 2013.

Dimulai pada tahun 2011, Mobile Games Developer War telah membuka kesempatan baru bagi ribuan pengembang pemula di Indonesia.

Empat kompetisi yang diselenggarakan sebelumnya pada tiga tahun terakhir ini, telah memperkenalkan berbagai mobile game startup, termasuk Aksara Studio, Chocoarts, Creacle Studio, Studio Independent, Own Games, dan Solite Studio. Nama terakhir baru-baru ini memenangkan kompetisi pengembang aplikasi internasional dengan game mereka, Save The Hamster.

Untuk memberikan pengetahuan dan informasi yang lebih mendalam dan lengkap mengenai pembuatan dan pengembangan game, Nokia Developer  menyelenggarakan roadshow dan workshop di 7 kota, dimulai pada akhir Oktober 2013.

Minggu, 27 Oktober 2013

Tantang Titan, AMD Resmi Hadirkan "Gunung Berapi"

AMD
AMD Radeon R9 290X
KOMPAS.com - Setelah bocoran informasinya sempat beredar selama beberapa waktu, produsen kartu grafis AMD akhirnya secara resmi memperkenalkan chip kartu grafis baru "Hawaii" dalam bentuk Radeon R9 290X.

Sebelumnya, chip berkode "Hawaii" dari keluarga GPU baru "Volcanic Islands" yang tertanam pada Radeon R9 290X ramai dikabarkan sebagai rival GeForce Titan dari Nvidia yang memegang predikat kartu grafis konsumer terkencang di muka bumi.

Bocoran-bocoran hasil benchmark yang muncul belum lama ini memperlihatkan bahwa Radeon R9 290X kemungkinan bisa menyamai atau melebihi GeForce Titan di sejumlah game.

AMD belum merilis informasi resmi mengenai spesifikasi Radeon R9 290X, tapi kartu grafis ini diketahui memiliki stream processor sebanyak 2816 buah dengan clock turbo mencapai lebih dari 1000 MHz, ditambah RAM GDDR5 berkapasitas 4GB.

Berdasarkan keterangan tertulis yang diterima Kompas Tekno, bersama dengan Radeon R9 290 X, AMD turut memperkenalkan lima kartu grafis lainnya dari seri "R9" dan "R7" yang baru, yaitu Radeon R9 290, R9 280X, R270X, R7 260X, dan R7 250.

Chip "Hawaii" tertanam pada Radeon R9 290X (Hawaii XT) dan Radeon R9 290 (Hawaii Pro). Tidak diketahui chip apa yang tertanam di kartu grafis selebihnya, tapi kemungkinan berasal dari generasi terdahulu seperti "Tahiti".

Radeon R7 250 akan dibanderol seharga 89 dollar AS, sementara Radeon R7 260X dihargai 139 dollar AS. Radeon R9 270X dan Radeon R9 280X masing-masing menyusul dengan 199 dollar AS dan 299 dollar AS.

Adapun harga Radeon R9 290 dan R9 belum diketahui., tapi diperkirakan bakal mencapai kisaran 600 dollar AS untuk model teratas. AMD mengatakan produk-produk kartu grafis baru ini akan dirilis "dalam waktu dekat".

Kehadiran seri kartu grafis baru ini sekaligus menandai perubahan dalam skema nama produk Radeon yang sebelumnya menggunakan empat angka di belakang akronim "HD", misalnya pada "Radeon HD7970".

Selain jajaran kartu grafis baru, AMD turut memperkenalkan tool programming bernama "Mantle" yang mampu mengoptimalkan arsitektur "Graphics Core Next" pada chip grafis buatannya. Melalui Mantle, para pengembang game diharapkan bisa sepenuhnya mengekspolitasi kemampuan chip grafis AMD.

Kamis, 24 Oktober 2013

Aplikasi Jangan Disalahgunakan !!

Shutterstock

Kementerian Pertahanan menjelaskan telah membeli program mata-mata intelijen FinFisher atau juga dikenal dengan nama FinSpy seharga 5,6 juta dollar AS. Sejumlah kalangan mengkhawatirkan program tersebut bakal disalahgunakan karena tak ada batasan instansi pemerintah mana saja yang berhak memakainya.

FinFisher adalah program pemantau jarak jauh yang dikembangkan oleh Gamma International asal Inggris. Produk ini dipasarkan dan dijual eksklusif untuk penegak hukum dan badan intelijen suatu negara.

Kepala Pusat Komunikasi Publik Kementerian Pertahanan, Brigadir Jenderal TNI Sisriadi mengatakan, program itu akan digunakan oleh Badan Intelijen Strategis (Bais) Tentara Nasional Indonesia (TNI).

Sisriadi mengklaim, bahwa program yang dibelinya bukanlah alat sadap, melainkan alat anti-sadap. Pengadaan peralatan intelijen itu digunakan agar proses pertukaran informasi antara Bais TNI dan kantor-kantor Atase Pertahanan RI di seluruh dunia dapat berlangsung dengan aman.

Seperti dilaporkan wartawan Kompas.com Aditya Panji, pakar hukum siber Megi Margiyono dari Indonesia Online Advocacy, mengatakan, FinFisher ini adalah program mata-mata (spyware) yang telah memenuhi standar militer. Ia berpendapat, pemerintah harus memberi batasan untuk aktivitas apa saja program itu digunakan.

“Ini seperti membeli senjata, tapi tidak jelas mau digunakan untuk apa. Harus ada standar operating procedure soal siapa saja yang boleh menggunakan itu? Lalu siapa target yang akan dimata-matai?” tegas Megi, Rabu (23/10/2013),

Ia berkisah, di negara Uni Emirat Arab, program ini disalahgunakan oleh pemerintahnya sendiri. Alih-alih menjaga keamanan, justru FinFisher digunakan untuk memata-matai aktivis, jurnalis, dan bloggeryang kritis terhadap pemerintah.

Menurutnya, perlu ada perwakilan dari DPR, pakar hukum siber, dan aktivis hak asasi manusia, yang melakukan audit terhadap teknologi mata-mata FinFisher di Indonesia. “Jika tak ada audit, potensi penyalahgunaannya besar. Di Malaysia, program ini digunakan untuk memantau Pemilu,” jelas Megi.

Sebelumnya, lembaga riset The Citizen Lab di Universitas Toronto, Kanada, menemukan keberadaanFinFisher di Indonesia pada Maret 2013. Program itu terdeteksi pada alamat protokol internet (IP Address) pelanggan Telkom, Biznet, dan Matrixnet Global.

Pihak Telkom dan Biznet membantah adanya aksi mata-mata di jaringannya.

“Meskipun Telkom dan Biznet membantah, tapi jelas saat kita melakukan testing, ternyata FinFisher ada di sana. Pertanyaan tentang apakah FinFisher masih aktif atau digunakan untuk apa, silakan tanyakan kepada penyedia jasa internet yang bersangkutan,” kata Research Manager The Citizen Lab, Masashi Crete-Nishitata.

Saat menghadiri Internet Governance Forum 2013 di Nusa Dua, Bali, Masashi mengatakan bahwa pihaknya sedang menyiapkan dokumen latar belakang tentang FinFisher di Indonesia.

The Citizen Lab mencatat, program FinFisher terdeteksi di 25 negara. Selain Indonesia, ia juga ada di Australia, Bahrain, Banglades, Brunei, Kanada, Ceko, Estonia, Ethiopia, Jerman, India, Jepang, Latvia, Malaysia, Meksiko, Mongolia, Belanda, Qatar, Serbia, Singapura, Turkmenistan, Uni Emirat Arab, Inggris, Amerika Serikat, dan Vietnam.

Google Belanja Demi KitKat ??

Dokumentasi Sundar Pichai, kepala produk Android dan Chrome, via Google
Google sepertinya belum puas dengan kinerja yang ditunjukkan Android Jelly Bean. Segala upaya dan inovasi dilakukan agar Android versi selanjutnya, KitKat, bisa "berlari" lebih kencang.

Salah satu upayanya adalah membeli sebuah perusahaan startup asal Perancis, FlexyCore, pemilik dan pembuat aplikasi DroidBoster.

Seperti dilansir situs LExpansion, Google rela menggelontorkan uang sebesar 23,1 juta dollar atau sekitar Rp 260 miliar untuk membeli perusahaan yang baru berumur 5 tahun ini.

Apa istimewanya aplikasi DroidBoster tersebut? Aplikasi Android ini disebutkan mampu mempercepat kinerja, baik software maupun hardware yang berbasis Android.

DroidBooster bekerja dengan melakukan optimalisasi kode-kode pemrograman Java yang terdapat di kernel Android. Sebagai informasi, Java merupakan bahasa pemrograman yang menjadi pondasi dari sistem operasi Android.

FlexyCore mengklaim, DroidBooster pernah berhasil membuat Android Froyo bekerja tiga kali lebih cepat.

Pembelian perusahaan ini sebenarnya telah dilakukan setahun yang lalu namun baru terungkap pada Oktober 2013. Tim dari FlexyCore sendiri telah bergabung dengan tim pengembang Android. Sedangkan, aplikasi DroidBooster telah dihapus dari Google Play Store.

Tidak banyak informasi lain soal pengakusisian ini, selain untuk membuat Android bekerja lebih baik.

Android sejauh ini sebenarnya sudah berjalan dengan jalan di perangkat-perangkat high-end. Diharapkan dengan bergabungnya tim dari FlexyCore, perangkat-perangkat low-end juga bisa menjalankan Android lebih kencang dan tanpa lag. Android versi 4.4 atau KitKat dikabarkan bakal mempunyai karakteristik ini.

Senin, 14 Oktober 2013

6 Teknologi Terbaru Dalam Automotif

detail berita
F: KIA Cadenza 2014 (thetruthaboutcars)
TEKNOLOGI yang baik seharusnya tidak merugikan manusia dan lingkungan. Selain itu teknologi seharusnya mampu membuat kualitas hidup manusia menjadi lebih bagus. Transmisi otomatis memangkas kerja tangan pengendara saat berkendara dan cruise control menjadikan kegiatan menyetir perjalanan panjang lebih mudah.

Berikut adalah teknologi yang meneruskan tradisi tersebut, fitur ini memang tidak ditawarkan di setiap mobil tapi setidaknya bisa menjadi gambaran apa saja teknologi terkini pada mobil yang mungkin bisa jadi mainstream.

Pilot Parkir
Cara kerjanya seperti ini. Parkirkan Audi di tempat parkir khusus, lalu tinggalkan. Pilih area terbuka dengan menggunakan aplikasi ponsel pintar dan biarkan mobil tersebut melakukan sisanya sendiri. Kendaraan akan menggunakan kamera Light Detection and Ranging (LIDAR) untuk parkir otomatis, mobil akan merekam dan melakukan hal kebalikannya saat ingin pergi.

Ford dan Toyota sudah punya aplikasi seperti ini, dan tetap saja kehadiran manusia di ruang kemudi tetap dibutuhkan agar tidak terjadi kejadian yang tidak diinginkan. Okezone juga pernah mencoba keunggulan fitur ini di Ford Focus, kesimpulannya parkir hanya bisa di lokasi pararel dan membutuhkan tempat yang relatif besar.

Hot Spot Wi-Fi Dalam Kabin
Manusia jaman sekarang biasanya selalu online di rumah atau saat kerja, bahkan saat sekolah. Sekarang online bisa dimana saja termasuk saat perjalanan menggunakan mobil, memang kebanyakan ponsel sudah bisa melakukannya sendiri tapi versi Wifi lebih baik lagi. Ram 1500 dengan akses Uconnect bisa melakukannya sampai berjarak 45 meter. Paket berisikan modem seluler 3G, koneksi dewa, dan Wi-Fi hotspot untuk banyak gadget.


Ban Tanpa Udara
Faktanya hampir semua pemilik mobil jarang sekali memperhatikan kondisi ban dengan seksama. Hasilnya, ban kempis tidak hanya merugikan biaya tapi juga berbahaya. 2011 lalu Bridgestone Corporation mengatakan tengah mengerjakan konsep ban tanpa udara. Berdesain kisi-kisi, menggunakan bahan resin thermoplastic menjadikannya tahan tusukan ekstrim. Bridgrstone mengatakan tidak akan menggunakannya pada mobil berpenumpang tapi lebih ke kendaraan militer.


Indikator Tekanan Ban
Nissan mengembangkan teknologi yang mampu merawat ban, dinamakan Easy-Fill Tire Alert. Sistem ini bisa melakukan pengecekan terhadap akurasi tekanan ban. Pada saat mengisi ban kendaraan, aplikasi yang diterapkan pada sedan Nissan Altima 2013 ini memberi peringatan apabila udara yang masuh telah mencapai atau melewati batas yang telah ditentukan dengan menggunakan suara klakson.


Lampu Besar Pintar
Mengemudi saat malam hari punya masalah tersendiri, tidak hanya karena kondisi jalan tapi juga kondisi cuaca. Bias lampu besar saat hujan bisa mengurangi visibilitas. Penemu dari Universitas Carnegie Mellon mengembangkan lampu besar dengan menggabungkan sistem kamera, proyektor, dan prosesor basis intel untuk menghilangkan efek tersebut.

Jendela Hydrophobic 
Bagaimana bila hujan kecil dan rintikannya turun di jendela? KIA Cadenza 2014 punya jawabannya dengan menggunakan jendela hydrophobic. Jendela samping Cadenza telah dikondisikan untuk mengusir air dan kondensasinya. KIA membuat jendela hydrophobic satu paket dengan adaptive cruise control dan blind-spot, serta lane-departure warning systems
.

Ini Ceritaku ? Apa Ceritamu ?

Hai ketemu lagi nih (˘-˘)Kali ini aku mau sharing-sharing lagi nih saat pratikum pti tentang Mail merge. Mail merge  membantu kita untuk membuat sebuah dokumen (misalnya surat) yang isinya sama untuk penerima yang berbeda secara cepat dan mudah. Fitur ini sangat membantu terutama bila penerimanya sangat banyak. Mail merge juga dapat digunakan untuk membuat sertifikatlabel, dan amplop. Untuk membuat mail merge terdiri dari 2 dokumen, yaitu:
·                     Dokumen Master, dokumen yang isinya sama untuk semua penerima.
·                     Data Source, yaitu dokumen yang isinya khusus untuk masing-masing penerima, misalnya nama dan alamat penerima. Data source dapat berupa data di Excel, Access, Contact pada Outlook dan sebagainya. Pada tutorial ini, data source menggunakan Excel, karena cara ini lebih cepat. Selain itu:
·                     Lebih mudah mengontrol dan menambah data baru.
·                     Lebih mudah membaca data yang ditampilkan di lembar kerja Excel terutama bila kita ingin memperbaiki kekeliruan seperti salah pengejaan dan sebagainya.
·                     Juga mempermudah menyalin data source pada dokumen Excel ke lembar kerja yang lain.
Misalnya dalam membuat sertifikat pelatihan yang pesertanya lebih kurang sama, maka akan lebih mudah memilih nama pada lembar kerja tersebut dan menyalinnya ke dokumen (data source) baru.
 Langkah-langkah membuat mail merge adalah sebagai berikut:
Tahap I Membuat Data Source
Buat data source Nama dan Alamat di Excel seperti contoh di bawah ini dan simpan dengan nama Data Surat.

Tahap II Membuat Dokumen Master
Buat dokumen master surat di Word seperti contoh di bawah ini dan simpan dengan nama Master Surat. Beri jarak untuk menaruh nama dan alamat. Dokumen ini jangan ditutup karena kita akan lanjutkan ke langkah berikut: menggabungkan Data Source dengan Dokumen Master.
Tahap III Menggabungkan Data Source dengan Dokumen Master
1.                  Pada Mailings tab, grup Start Mail Merge, klik Start Mail Merge.
2.                  Selanjutnya kita akan memilih data source.
3.                  Pada Mailings tab, grup Start Mail Merge, klik Select Recipients.
4.                  Pilih Use Existing List, dan cari lokasi dokumen (Data Surat) pada kotak dialog Select Data Source. Kemudian klik Open untuk menampilkan kotak dialog Select Table.
5.                  Pada kotak dialog Select Table, klik lembar kerja yang berisi sumber data dan pastikan kotak First row of data contains column headers dicentang. Kemudian klik OK.
6.                  Sekarang kita akan menempatkan data pada masing-masing tempatnya.
7.               Taruh di kursor di bawah tulisan Kepada Yth., kemudian pada Mailings tab, grup Write & Insert Fields, klik Insert Merge Field dan pilih Nama.
8.                  Lakukan juga hal yang sama pada Alamat dan sekarang tampilan dokumen akan seperti contoh di bawah ini.
9.                  Data ditampilkan dalam tanda kurung siku dua <<data field>>. 
Tips:
·                     Di sini kita dapat mengatur format surat, seperti memberi cetak tebal pada Nama dan sebagainya.
·                     Bila hanya data tertentu saja yang ingin dipilih.
·                     Pada Mailings tab, grup Start Mail Merge, klik Edit Recipient List.
·                     Di kotak dialog Mail Merge Recipients, kosongkan kotak pada daftar seperti contoh di bawah ini.
·                     Bila ada penambahan data baru di Excel, klik nama dokumen pada Data Source dan klik tombol Refresh. Data yang baru akan ditampilkan di daftar. 
10.              Untuk melihat hasil penggabungan, klik tombol PreviewResults.
Surat akan ditampilkan per data. Klik tanda panah untuk berpindah antar data.
Jika masih ada yang ingin diubah, klik lagi tombol PreviewResults dan lakukan perubahan yang diinginkan. 


Tahap IV Menyimpan dan Mencetak Mail Merge
Pada tahap ini, klik tombol Finish & Merge dan pilih Print Documents, untuk mencetak surat.

Ada 3 pilihan:
1.                  All untuk mencetak semua surat.
2.                  Current record untuk mencetak surat pada halaman yang aktif.
3.                  Isi nomor urut data pada kotak From dan To, untuk mencetak surat yang dipilih saja.
Edit Individual Documents, untuk menyimpan hasil penggabungan ke dokumen baru. 

Pilihan sama dengan di atas (All, Current record dan nomor urut tertentu). 
Pada dokumen baru, setiap surat akan ditampilkan per halaman. Jangan lupa menyimpan dokumen baru tersebut.

Sekian dan terimakasih semoga bermanfaat bagi kita semuanye (" `з´)d. eeiitzzz tidak lupa menerima kritak dan saran makasih. SEMANGAT45 !!

Ini ceritaku ? apa ceritamu ? ​( ° -`ω´-)

Ini Cerita Ku ? Apa Cerita Mu?


Hai ketemu lagi nih (˘-˘) Kali ini aku mau sharing-sharing lagi nih saat pratikum tentang: tipe data, variable, operator dan ekspresi. Dan kali ini menggunakan aplikasi atau progam geany. Geany merupakan kompiler editor yg lingkungan perkembangannya menggabungkan antara dua jenis berlebihan yaitu kecil dan ringan. Aplikasi ini di kembangkan untuk menyediakan IDE kecil dan cepat, yg hanya memiliki beberapa dependensi dari yg lainnya. Tujuannya untuk menjadi sebagai kompiler editor yg terdiri sendiri memungkinkan dari lingkungan desktop yg lebih khusus seperti KDE atau GNOME yg membutuhkan library runtime GTK2.
Dan berikut contoh dari tipe-tipe source code  Tipe Data:
#include <iostream>
using std::cout;
int main()
{
cout << "ukuran sebuah 'long double' adalah :\t" << sizeof (long double) << "bytes.\n";
cout << "ukuran sebuah 'double' adalah :\t" << sizeof (double) << "bytes.\n";
cout << "ukuran sebuah 'unsigned long int' adalah :\t" << sizeof (unsigned long int) << "bytes.\n";
cout << "ukuran sebuah 'int' adalah :\t" << sizeof (int) << "bytes.\n";
cout << "ukuran sebuah 'float' adalah :\t" << sizeof (float) << "bytes.\n";
cout << "ukuran sebuah 'short int' adalah :\t" << sizeof (short int) << "bytes.\n";
cout << "ukuran sebuah 'char' adalah :\t" << sizeof (char) << "bytes.\n";
cout << "ukuran sebuah 'bool' adalah :\t" << sizeof (bool) << "bytes.\n";
return 0;
}




Setelah menuliskan data diatas kemudian compile, build dan execute untuk mengetahui hasilnya. Hasilnya seperti ini nih :o

Dalam setiap penulisan bahasa pemograman deklarasi sangat digunakan apabila dalam penulisan program dibutuhkan indentifier atau tanda pengenal. Indentifier pada umumnya di buat oleh progremmmer yang digunakan untuk mewakili nilai dari suatu object. 
Indentifier yang dikenal dalam Delphi adalah label, konstanta, tipe, fungsi, procedure maupun variabel. Nah itu yg tipe data ^^ sekarang bahas yg variabel yo.
Variabel merupakan tempat untuk menyimpan informasi yg berupa nilai-nilai progam yg dibuat. Memori komputer misalnya, memori komputer dapat diibaratkan seperti sebuah lemari rak.setiap rak akan diberi nomer-nomer kemudian dikenal sebagai alamat memori. Variabel dapat ditentukan oleh si penggunanya dengan aturan progam sebagai berikut: tidak boleh mengandung spasi, tidak boleh mengandung symbol-simbol khusus kecuali garis bawah, panjangnya bebas, yg terdiri dari gabungan huruf dan angka.
Dan berikut contoh dari tipe-tipe source code  variabel:
#include <iostream>
using std::cout;
int main ()
{
      int lebar = 3;
      int panjang = 8;
      int luas = panjang * lebar;
      cout << "Panjang : " << panjang << "\n";
      cout << "Lebar    : " << lebar << "\n";
      cout << "Luas     : " << luas << "\n";
      return 0;
}
Setelah menuliskan data diatas kemudian compile, build dan execute untuk mengetahui hasilnya. Hasilnya seperti ini nih :o

Deklarasi variabel adalah tanda pengenal dalam Delphi yang mempunyai nilai yang mana nilai tersebut akan terus berubah selama proses berjalan. Definisi variabel diawali dengan kata baku Var diikuti dengan kumpulan identifier yang diikuti dengan tipe data yang dibutuhkan. Nah itu yg variabel ^^ sekarang bahas yg operator yo.
Operator merupakan operator penugasan dalam bahasa C++ yg berupa tanda sama dengan (“="). Operator sendiri terdiri dari beberapa bagian meliputi: operator hubungan, operator aritmatika, operator penugasan, operator logika, operator bitwise dan operator unary.
Dan berikut contoh dari tipe-tipe source code operator:
#include <iostream>
using std::cout;
int main ()
{
cout <<"Nilai dari 3 + 4      = "<< 3 + 4; /*mencetak hasil 3 + 4*/
cout <<"\nNilai dari 12 - 1   = "<< 12 - 1; /*mencetak hasil 12 - 1*/
cout <<"\nNilai dari 8 * 2    = "<< 8 * 2; /*mencetak hasil 8 * 2*/
cout <<"\nNilai dari 9 div 2  = "<< 9 / 2; /*mencetak hasil 9 div 2*/
cout <<"\nNilai dari 5 / 2.5  = "<< 5.0 / 2.5; /*mencetak hasil 5 / 2.5*/
cout <<"\nNilai dari 7 mod 2  = "<< 7 % 2; /*mencetak hasil 7 % 2*/;
return 0;
}
Setelah menuliskan data diatas kemudian compile, build dan execute untuk mengetahui hasilnya. Hasilnya seperti ini nih :o


Deklarasi Operator berfungsi untuk melakukan suatu proses aritmatika yang meliputi perkalian, pembagian, penjumlahn, pengurangan maupun pengurangan terhdap suatu nilai variabel yang tersimpan dalam suatu object, dengan memberikan nilai baru. Nah itu yg operator ^^ sekarang bahas yg ekspresi yo.
Ekspresi merupakan semua yg mengevaluasi atau menghasilkan suatu nilai desebut dengan sebuah ekspresi yg mengembalikan atau menghasilkan sebuah nilai. Sebagai gambaran berikut merupakan source code  program secara kompleks:
#include <iostream>
using std::cout;
int main()
{
int ka = 4, kb = 2, x = 5, y = 40;
cout << "ka : "<< ka << "\nkb: " << kb;
cout << "\nx : "<< x << "\ny: " << y;
ka = 9;
kb = 7;
y = x = ka + kb;
cout << "\nka : "<< ka << "\nkb: " << kb;
cout << "\nx : "<< x << "\nnb: " << y;
return 0;
}
Setelah menuliskan data diatas kemudian compile, build dan execute untuk mengetahui hasilnya. Hasilnya seperti ini nih :o




Itu yg ekspresi. Agak rumit sih tapi klo mau lebih di teliti dan di compile  bisa, nah tuh mission complete ^^trus di execute deh. Mungkin Cuma sedikit sih yg aku posting tp buat kedepannya pembuat blog akan menambahkan informasi tentang pemrograman J serta contoh-contohnya. Sekian dan terimakasih semoga bermanfaat bagi kita semuanye (" `з´)d. eeiitzzz tidak lupa menerima kritak dan saran makasih. SEMANGAT45 !!
Ini ceritaku ? apa ceritamu ? ┌(_o_)┐